¿ Cuál capa o mochila para un Sram Sabiduría de nivel 199 para "gc" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sram de nivel 199 para sabiduría, gc y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
79 Capa o Mochila Inteligencia :
87 Capa o Mochila Suerte :
89 Capa o Mochila Agilidad :
84 Capa o Mochila Potencia :
75 Capa o Mochila Vitalidad :
157 Capa o Mochila Iniciativa :
79 Capa o Mochila invocaciones :
78 Capa o Mochila prospección :
80 Capa o Mochila GC :
54 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
55 Capa o Mochila al retiro de PM :
55 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa o Mochila placaje :
60 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
54 Capa o Mochila Daños (fuego) :
54 Capa o Mochila Daños (agua) :
54 Capa o Mochila Daños (aire) :
54 Capa o Mochila Daños (neutral) :
54 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
54 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
54 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
54 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
54 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
54 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
56 Capa o Mochila daños de fuego :
60 Capa o Mochila daños de agua :
62 Capa o Mochila daños de aire :
59 Capa o Mochila daños neutrales :
54 Capa o Mochila - Criterio 3 daños :
101 Capa o Mochila Reenvía daños :
54 Capa o Mochila daños por empuje :
58 Capa o Mochila Daños críticos :
55 Capa o Mochila daños con trampas :
57 Capa o Mochila Potencia Trampas :
57 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa o Mochila resistencia al fuego :
74 Capa o Mochila resistencia al agua :
72 Capa o Mochila resistencia al aire :
74 Capa o Mochila resistencia neutral :
69 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
69 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
73 Capa o Mochila % resistencia al agua :
70 Capa o Mochila % resistencia al aire :
71 Capa o Mochila % resistencia neutral :
68 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
56 Capa o Mochila resistencia al empuje :
55 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
54 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
54 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
54 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
54 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
54 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
54 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
54 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
54 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
54 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
54 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
176 Capa o Mochila Sabiduría :
104 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
105 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa o Mochila curas :
114 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila huida :
107 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
104 Capa o Mochila Daños (fuego) :
104 Capa o Mochila Daños (agua) :
104 Capa o Mochila Daños (aire) :
104 Capa o Mochila Daños (neutral) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
104 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
106 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila - Criterio 3 daños :
136 Capa o Mochila Reenvía daños :
104 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
104 Capa o Mochila daños con trampas :
106 Capa o Mochila Potencia Trampas :
105 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
112 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
104 Capa o Mochila EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
127 Capa o Mochila Suerte :
129 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
122 Capa o Mochila Vitalidad :
178 Capa o Mochila Sabiduría :
109 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
122 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila GC :
109 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
118 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
109 Capa o Mochila Daños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Daños (neutral) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
111 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
109 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila resistencia al agua :
122 Capa o Mochila resistencia al aire :
120 Capa o Mochila resistencia neutral :
117 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila % resistencia al agua :
117 Capa o Mochila % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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